О ПРОЕКТЕ "НЕБЕСНЫЙ АЛЬБИОН"
История проекта
Проект «Небесный Альбион» (Heavenly Albion) — это моя самостоятельная разработка на движке Unreal Engine 5.6.1. Идея проекта родилась несколько лет назад, и около 3 лет он «пылился на полке». В январе 2025 года я решил смахнуть с него пыль и начать активную работу над реализацией.
Проект представляет собой большой открытый мир размером со звездную систему, в которой насчитывается 2 звезды, 15 планет и 99 спутников. Это амбициозная цель, к которой я иду шаг за шагом.
Основная аудитория проекта — витуберы и их сообщества. Я хочу создать уникальное пространство, где каждый витубер сможет не только общаться, но и активно взаимодействовать с миром через своего аватара.
Ключевые механики
- 🤖 Загрузка своей 3D V-Tuber модели в качестве аватара
- 🏃 Паркур: бег, прыжки, плавание, кувырки, лазание
- 🚀 Транспорт: мотоциклы, машины, самолёты, космолёты
- 🌄 Режим изменения ландшафта
- 🏗️ Режим строительства зданий
- 🔨 Крафт предметов и другие механики
⭐ Модель звездной системы "Небесный Альбион"
Сделал набросок модели звездной системы. Реальный масштаб еще не делал, так как от планеты к планете перелетать долго и неудобно. Но смотрится уже интересно!
📅 13 апреля 2025
Дневник разработки на YouTube
Весь процесс создания игры я документирую в видео на своём канале. Ниже вы можете посмотреть плейлист с последними роликами.
Новости проекта
Поддержать проект
Разработкой занимается всего один человек — я, Tamir TG. Если вам нравится проект, вы можете поддержать мои усилия: