О ПРОЕКТЕ "НЕБЕСНЫЙ АЛЬБИОН"

Heavenly Albion

История проекта

Проект «Небесный Альбион» (Heavenly Albion) — это моя самостоятельная разработка на движке Unreal Engine 5.6.1. Идея проекта родилась несколько лет назад, и около 3 лет он «пылился на полке». В январе 2025 года я решил смахнуть с него пыль и начать активную работу над реализацией.

Проект представляет собой большой открытый мир размером со звездную систему, в которой насчитывается 2 звезды, 15 планет и 99 спутников. Это амбициозная цель, к которой я иду шаг за шагом.

Основная аудитория проекта — витуберы и их сообщества. Я хочу создать уникальное пространство, где каждый витубер сможет не только общаться, но и активно взаимодействовать с миром через своего аватара.

Ключевые механики

  • 🤖 Загрузка своей 3D V-Tuber модели в качестве аватара
  • 🏃 Паркур: бег, прыжки, плавание, кувырки, лазание
  • 🚀 Транспорт: мотоциклы, машины, самолёты, космолёты
  • 🌄 Режим изменения ландшафта
  • 🏗️ Режим строительства зданий
  • 🔨 Крафт предметов и другие механики

⭐ Модель звездной системы "Небесный Альбион"

Сделал набросок модели звездной системы. Реальный масштаб еще не делал, так как от планеты к планете перелетать долго и неудобно. Но смотрится уже интересно!

📅 13 апреля 2025

Дневник разработки на YouTube

Весь процесс создания игры я документирую в видео на своём канале. Ниже вы можете посмотреть плейлист с последними роликами.

Новости проекта

Поддержать проект

Разработкой занимается всего один человек — я, Tamir TG. Если вам нравится проект, вы можете поддержать мои усилия: